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MOB Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

8

3

+12

103

3:0

6

0

9.1

+43%

18

10

8

+8

119

5:3

5

0

8.6

+41%

15

8

2

+7

96

3:0

4

0

8.2

+29%

14

7

4

+7

70

0:1

4

0

6.6

+20%

10

9

2

+1

57

2:1

1

0

6.1

-7%

Total

77

42

19

+35

445

13:5

20

0

7.7

+25%

Mad Kings Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

8

16

4

-8

73

3:3

0

0

5.1

-12%

10

15

2

-5

69

0:4

1

0

5.1

-19%

10

16

1

-6

57

0:1

1

0

4.8

-7%

8

16

2

-8

54

0:1

2

0

4.6

-24%

5

15

6

-10

41

2:4

0

0

4.0

-24%

Total

41

78

15

-37

294

5:13

4

0

4.7

-17%

Ventaja de los equipos Inferno (M0)
Información
Análisis del mapa de MOB vs Mad Kings por el equipo de Bo3.gg

Análisis de MOB en Inferno

MOB demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de MOB en Inferno fueron NikoM, quien contribuyó con 20 bajas, y tom1jed, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8005 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, MOB mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Mad Kings en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Mad Kings, ya que lograron asegurar 2 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Mad Kings en Inferno incluyeron a zockie, quien contribuyó con 8 bajas, y Kote, que sumó 10. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5294 de daño total, Mad Kings no pudo evitar que MOB asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Mad Kings tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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