Mixfits Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

11

2

+10

97

3:1

6

0

7.6

+31%

20

8

0

+12

82

2:2

5

0

7.4

+40%

17

11

2

+6

86

2:0

4

1

7.3

+22%

15

11

5

+4

89

4:2

3

0

7.1

+25%

14

11

2

+3

77

4:1

4

0

6.7

+6%

Total

87

52

11

+35

431

15:6

22

1

7.2

+25%

Fourteen Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

14

15

2

-1

80

0:3

2

0

5.6

-2%

12

16

2

-4

60

3:3

3

0

5.0

+7%

9

20

3

-11

59

0:1

1

0

4.5

-28%

9

19

0

-10

59

3:3

3

0

4.4

-26%

8

17

2

-9

43

0:5

1

0

3.8

-31%

Total

52

87

9

-35

301

6:15

10

0

4.7

-16%

Ventaja de los equipos Nuke (M0)
Información
Análisis del mapa de Mixfits vs Fourteen por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Mixfits en Nuke

Mixfits demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Mixfits en Nuke fueron xReal, quien contribuyó con 21 bajas, y drac, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 9057 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Mixfits mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Fourteen en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Fourteen, ya que lograron asegurar 5 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Fourteen en Nuke incluyeron a pr, quien contribuyó con 14 bajas, y BLOODZ, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6325 de daño total, Fourteen no pudo evitar que Mixfits asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Fourteen tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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