Train
13 - 5
Mindfreak Marcador Train (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

12

8

+9

140

5:0

6

0

9.7

+44%

20

6

3

+14

105

4:0

6

1

9.0

+55%

15

8

3

+7

88

3:1

4

0

7.3

+22%

10

10

3

0

50

1:2

3

0

5.6

-11%

8

9

3

-1

52

0:2

1

0

4.7

-14%

Total

74

45

20

+29

436

13:5

20

1

7.3

+19%

KZG Marcador Train (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

12

15

5

-3

86

0:0

3

0

6.1

+11%

8

14

6

-6

49

1:1

2

1

5.2

-25%

9

14

2

-5

65

0:5

3

1

4.7

-13%

7

15

2

-8

42

2:1

1

0

4.7

-32%

9

16

3

-7

65

2:6

1

0

4.6

-17%

Total

45

74

18

-29

306

5:13

10

2

5.0

-15%

Giveaway
Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
Resultado
1 - 0
0 - 1
Ventaja de los equipos Train (M1)
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos
Dust II
Dust II
veto
Inferno
Inferno
veto
Anubis
Anubis
veto
Nuke
Nuke
veto
Mirage
Mirage
veto
Ancient
Ancient
veto
Train
Train
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Dust II

57%

Mirage

57%

Nuke

44%

Inferno

43%

Anubis

17%

Ancient

13%

Vertigo

0%

Últimos 5 mapas

Dust II

57%

7

0

w
l
w
l
l

Mirage

57%

7

4

l
w
l
l
w

Nuke

64%

11

2

w
l
w
l
l

Inferno

63%

8

13

w
w
l
fb
fb

Anubis

67%

3

7

w
l
w

Ancient

50%

2

5

fb
l
w

Vertigo

0%

0

15

fb
fb
fb
fb
fb

Últimos 5 mapas

Dust II

0%

0

9

fb
fb
fb
fb
fb

Mirage

0%

1

8

fb

Nuke

20%

5

5

fb
w
l
fb
fb

Inferno

20%

5

3

l
l
fb
l
l

Anubis

50%

4

3

fb
l
w
l
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Ancient

63%

8

0

l
l
w
w
w

Vertigo

0%

1

1

l
Últimos resultados
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Mindfreak vs KZG por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Mindfreak en Train

Mindfreak demostró su destreza en Train, asegurando 13 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Mindfreak en Train fueron Texta, quien contribuyó con 21 bajas, y tucks, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Train, el equipo infligió un total de 7841 de daño total.


En el lado defensivo de Train, Mindfreak mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de KZG en Train

Train resultó ser un campo de batalla desafiante para KZG, ya que lograron asegurar 5 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de KZG en Train incluyeron a Kras, quien contribuyó con 12 bajas, y KZXL, que sumó 8. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5515 de daño total, KZG no pudo evitar que Mindfreak asegurara la victoria en Train


En el lado defensivo de Train, KZG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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