MIBR Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

29

8

6

+21

149

3:1

10

0

9.6

+72%

20

12

6

+8

92

4:1

5

0

7.6

+22%

19

6

4

+13

93

1:0

3

0

7.6

+33%

16

11

5

+5

98

2:4

4

2

7.2

+16%

7

9

7

-2

63

0:4

2

2

5.1

-10%

Total

91

46

28

+45

495

10:10

24

4

7.4

+27%

ATK Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

15

18

2

-3

79

3:1

4

0

6.3

-15%

11

19

3

-8

70

2:1

3

0

5.4

-25%

7

19

1

-12

39

3:2

1

0

4.3

-46%

6

16

2

-10

32

0:1

1

0

4.0

-50%

7

19

3

-12

51

2:5

3

0

4.0

-43%

Total

46

91

11

-45

271

10:10

12

0

4.8

-36%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de MIBR vs ATK por el equipo de Bo3.gg

Análisis de MIBR en Ancient

MIBR demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de MIBR en Ancient fueron JOTA, quien contribuyó con 29 bajas, y brnz4n, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9407 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, MIBR mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ATK en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para ATK, ya que lograron asegurar 3 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ATK en Ancient incluyeron a Swisher, quien contribuyó con 15 bajas, y Fadey, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5145 de daño total, ATK no pudo evitar que MIBR asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, ATK tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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