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Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7830
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:55s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
9630
Bajas con M4A1 en un mapa
154.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
48.816.7
Daño de HE (promedio/ronda)
13.13.4
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:55s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
9630
Decoy lanzado (granadas)
41.291
Puntuación del jugador (ronda)
49811012
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
88%
Mirage
54%
Overpass
12%
Nuke
9%
Ancient
8%
Dust II
7%
Inferno
4%
Últimos 5 mapas
Vertigo
88%
8
12
Mirage
0%
0
42
Overpass
58%
12
9
Nuke
63%
16
8
Ancient
55%
11
4
Dust II
74%
19
2
Inferno
53%
17
18
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
1
25
Mirage
54%
13
1
Overpass
70%
10
11
Nuke
72%
18
3
Ancient
63%
8
11
Dust II
67%
6
13
Inferno
57%
7
7
Últimos resultados
Cara a cara
Información
Análisis del mapa de MIBR vs 9z por el equipo de Bo3.gg
Análisis de MIBR en Dust II
MIBR demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de MIBR en Dust II fueron Tuurtle, quien contribuyó con 20 bajas, y exit, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 9834 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, MIBR mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de 9z en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para 9z, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de 9z en Dust II incluyeron a dgt, quien contribuyó con 24 bajas, y Luken, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8785 de daño total, 9z no pudo evitar que MIBR asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, 9z tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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