22 - 19
MIBR Academy Marcador Dust II (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

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JOGA DE TERNO Marcador Dust II (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

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Resultado
1 - 0
0 - 1
Ventaja de los equipos Dust II (M0)
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Selecciones y vetos

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Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Mirage

44%

Anubis

38%

Dust II

30%

Vertigo

25%

Nuke

17%

Inferno

3%

Ancient

0%

Últimos 5 mapas

Mirage

44%

18

1

l
l
l
w
w

Anubis

29%

7

4

l
l

Dust II

80%

10

2

w
w
w
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Vertigo

0%

0

11

fb
fb
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fb

Nuke

55%

11

1

l
w
w
l

Inferno

33%

9

6

w
fb
l
w
l

Ancient

47%

17

1

l
w
w
l

Últimos 5 mapas

Mirage

0%

0

10

fb
fb
fb
fb
fb

Anubis

67%

15

0

w
w
w
l
w

Dust II

50%

10

3

w
w
l
w
l

Vertigo

25%

4

4

l
l
w
l

Nuke

38%

21

0

w
l
l
l
l

Inferno

30%

10

3

l
l
fb
w
l

Ancient

47%

15

0

l
w
w
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Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de MIBR Academy vs JOGA DE TERNO por el equipo de Bo3.gg

Análisis de MIBR Academy en Dust II

MIBR Academy demostró su destreza en Dust II, asegurando 0 de 0 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de MIBR Academy en Dust II fueron , quien contribuyó con 0 bajas, y , que sumó 0 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 0 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, MIBR Academy mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de JOGA DE TERNO en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para JOGA DE TERNO, ya que lograron asegurar 0 de 0 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de JOGA DE TERNO en Dust II incluyeron a , quien contribuyó con 0 bajas, y , que sumó 0. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 0 de daño total, JOGA DE TERNO no pudo evitar que MIBR Academy asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, JOGA DE TERNO tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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