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Medieval Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

13

19

4

-6

80

2:2

3

1

6.2

-15%

13

18

1

-5

47

2:2

2

1

5.7

-11%

9

20

2

-11

63

3:3

1

0

4.7

-21%

9

19

1

-10

51

1:4

2

1

4.4

-31%

3

21

2

-18

27

1:1

1

0

3.2

-52%

Total

47

97

10

-50

268

9:12

9

3

4.8

-26%

Trasko Marcador Nuke (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

8

5

+14

108

0:1

6

1

7.9

+56%

21

10

5

+11

99

4:1

6

0

7.5

+27%

20

9

5

+11

93

5:2

5

0

7.5

+13%

19

9

4

+10

96

2:2

6

0

7.0

+25%

15

12

3

+3

66

1:3

4

1

6.1

-4%

Total

97

48

22

+49

462

12:9

27

2

7.2

+23%

Ventaja de los equipos Nuke (M0)
Información
Análisis del mapa de Medieval vs Trasko por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Trasko en Nuke

Trasko demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Trasko en Nuke fueron DONEKO, quien contribuyó con 22 bajas, y fostar, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 9699 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Trasko mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Medieval en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Medieval, ya que lograron asegurar 5 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Medieval en Nuke incluyeron a Frip, quien contribuyó con 13 bajas, y mairel, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5630 de daño total, Medieval no pudo evitar que Trasko asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Medieval tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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