MCS Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

19

9

+4

115

4:2

7

1

8.4

0%

18

19

7

-1

75

1:1

5

0

6.6

0%

18

17

4

+1

83

0:1

4

0

6.4

0%

12

17

10

-5

68

2:5

2

0

5.4

0%

11

17

5

-6

49

2:5

3

1

5.1

0%

Total

82

89

35

-7

391

9:14

21

2

6.4

0%

HeadShotKings Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

28

17

6

+11

116

5:1

8

0

8.5

0%

17

19

12

-2

92

3:2

2

0

6.6

0%

16

18

4

-2

78

3:1

3

1

6.3

0%

14

12

5

+2

52

3:2

5

3

6.2

-1%

14

19

10

-5

78

0:3

3

1

6.0

0%

Total

89

85

37

+4

417

14:9

21

5

6.7

-1%

SkinClub Worldwide
Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
1 - 0
Resultado
0 - 1
Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Alineaciones
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

Actualmente no hay alineación del equipo
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

Actualmente no hay alineación del equipo
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Anubis

100%

Mirage

67%

Ancient

67%

Últimos 5 mapas

Anubis

100%

2

0

w
w

Mirage

67%

3

0

l
w
w

Ancient

33%

3

0

w
l

Últimos 5 mapas

Anubis

0%

0

0

Mirage

0%

0

0

Ancient

100%

1

0

Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de MCS vs HeadShotKings por el equipo de Bo3.gg

Análisis de HeadShotKings en Ancient

HeadShotKings demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de HeadShotKings en Ancient fueron mishani, quien contribuyó con 28 bajas, y clipzera, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9590 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, HeadShotKings mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de MCS en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para MCS, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de MCS en Ancient incluyeron a snufaffu, quien contribuyó con 23 bajas, y Go0dby3, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8990 de daño total, MCS no pudo evitar que HeadShotKings asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, MCS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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