0 Comentarios
Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
M
100%
Mirage
100%
Ancient
100%
Anubis
M
50%
Nuke
0%
Últimos 5 mapas
Vertigo
100%
1
0
Mirage
0%
0
0
Ancient
0%
3
0
Anubis
50%
4
0
Nuke
0%
2
0
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
0
0
Mirage
100%
1
0
Ancient
100%
1
0
Anubis
0%
0
0
Nuke
0%
0
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lllwl
- ww
Información
Análisis del mapa de Maximum Ego vs ASCEND por el equipo de Bo3.gg
Análisis de ASCEND en Ancient
ASCEND demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de ASCEND en Ancient fueron Zoker, quien contribuyó con 22 bajas, y sh1rax, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8983 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, ASCEND mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Maximum Ego en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Maximum Ego, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Maximum Ego en Ancient incluyeron a joe1106, quien contribuyó con 20 bajas, y -_AJ, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7796 de daño total, Maximum Ego no pudo evitar que ASCEND asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, Maximum Ego tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios