Récords Vertigo
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
16.93.4
Bajas con M4A1 en un mapa
154.6963
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
52.216.7
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.23.8
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.83.8
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:49s00:39s
Bajas con Glock en un mapa
51.4398
Puntuación del jugador (ronda)
47431012
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Información
Análisis del mapa de MASONIC vs SINNERS por el equipo de Bo3.gg
Análisis de MASONIC en Vertigo
MASONIC demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de MASONIC en Vertigo fueron j3nsyy, quien contribuyó con 19 bajas, y Anlelele, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 9722 de daño total.
En el lado defensivo de Vertigo, MASONIC mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de SINNERS en Vertigo
Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para SINNERS, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de SINNERS en Vertigo incluyeron a ZEDKO, quien contribuyó con 17 bajas, y Zero, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7980 de daño total, SINNERS no pudo evitar que MASONIC asegurara la victoria en Vertigo
En el lado defensivo de Vertigo, SINNERS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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