MASONIC Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

18

7

+4

74

6:1

6

0

6.7

+7%

24

23

4

+1

83

6:3

7

0

6.6

+11%

25

17

2

+8

77

1:4

7

1

6.5

0%

15

17

5

-2

64

1:4

4

1

5.5

0%

16

20

4

-4

58

2:2

2

0

5.3

-6%

Total

102

95

22

+7

357

16:14

26

2

6.1

+3%

RUBIK Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

21

4

+3

90

5:1

7

0

6.8

+3%

23

19

5

+4

79

5:5

6

0

6.4

+17%

18

23

7

-5

78

4:3

2

0

5.7

-12%

15

18

4

-3

56

0:1

2

1

5.2

-4%

14

21

3

-7

42

0:6

3

2

4.6

-29%

Total

94

102

23

-8

345

14:16

20

3

5.7

-5%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de MASONIC vs RUBIK por el equipo de Bo3.gg

Análisis de MASONIC en Inferno

MASONIC demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de MASONIC en Inferno fueron PR1mE, quien contribuyó con 22 bajas, y Kristou, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10697 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, MASONIC mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de RUBIK en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para RUBIK, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de RUBIK en Inferno incluyeron a fleav, quien contribuyó con 24 bajas, y msN, que sumó 23. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10345 de daño total, RUBIK no pudo evitar que MASONIC asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, RUBIK tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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