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Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8930
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:42s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7630
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7830
Disparos (total/ronda)
10316
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Bajas con Zeus
1
Daño de Molotov (total/ronda)
10023.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:18s00:05s
Información
Análisis del mapa de MASONIC vs Nexus por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Nexus en Dust II
Nexus demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Nexus en Dust II fueron RENNE, quien contribuyó con 25 bajas, y ragga, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 11188 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, Nexus mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de MASONIC en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para MASONIC, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de MASONIC en Dust II incluyeron a M4tt, quien contribuyó con 24 bajas, y j3nsyy, que sumó 21. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10137 de daño total, MASONIC no pudo evitar que Nexus asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, MASONIC tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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