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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con USP en un mapa
31.5972
Daño de USP (promedio/ronda)
20.94.9
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:09s00:35s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
4828
Asistencias en un mapa
94.4987
Disparos (total/ronda)
8916
Clutch (oponentes)
2
Bajas a compañeros
1
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:22s00:05s
Información
Análisis del mapa de Marsborne vs MCS por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Marsborne en Inferno
Marsborne demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Marsborne en Inferno fueron Minus, quien contribuyó con 18 bajas, y chop, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8021 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Marsborne mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de MCS en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para MCS, ya que lograron asegurar 5 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de MCS en Inferno incluyeron a Goodbye, quien contribuyó con 13 bajas, y snufaffu, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5559 de daño total, MCS no pudo evitar que Marsborne asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, MCS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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