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Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8330
Daño (total/ronda)
40073
Disparos (total/ronda)
12116
Disparos (total/ronda)
9416
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Bajas a compañeros
1
Bajas a compañeros
1
Daño de Molotov (total/ronda)
8623.8
Información
Análisis del mapa de MAD Lions vs Young Ninjas por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Young Ninjas en Ancient
Young Ninjas demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Young Ninjas en Ancient fueron phzy, quien contribuyó con 21 bajas, y bq, que sumó 25 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10470 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, Young Ninjas mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de MAD Lions en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para MAD Lions, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de MAD Lions en Ancient incluyeron a b0RUP, quien contribuyó con 21 bajas, y jL, que sumó 22. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11262 de daño total, MAD Lions no pudo evitar que Young Ninjas asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, MAD Lions tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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