MAD Lions Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

17

3

+7

85

4:2

5

1

7.0

+14%

21

19

15

+2

98

4:1

5

0

6.8

+15%

22

20

7

+2

92

6:3

5

0

6.7

+17%

25

17

5

+8

73

4:1

4

1

6.7

+10%

21

21

6

0

72

1:3

4

1

5.8

+1%

Total

113

94

36

+19

421

19:10

23

3

6.6

+11%

ARCRED Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

27

21

3

+6

107

3:4

7

2

7.5

+33%

18

24

6

-6

73

1:3

3

0

5.7

-4%

21

20

3

+1

68

2:5

7

1

5.5

+13%

17

21

4

-4

57

2:2

3

1

5.4

-15%

11

27

8

-16

58

2:5

1

0

4.4

-22%

Total

94

113

24

-19

363

10:19

21

4

5.7

+1%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de MAD Lions vs ARCRED por el equipo de Bo3.gg

Análisis de MAD Lions en Ancient

MAD Lions demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de MAD Lions en Ancient fueron MICHU, quien contribuyó con 24 bajas, y TMB, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 12211 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, MAD Lions mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ARCRED en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para ARCRED, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ARCRED en Ancient incluyeron a eN0o, quien contribuyó con 27 bajas, y DSSj, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10518 de daño total, ARCRED no pudo evitar que MAD Lions asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, ARCRED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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