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Mad Kings Marcador Dust II (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

18

8

-2

89

0:2

5

0

6.4

+14%

15

19

4

-4

77

2:2

5

0

6.0

-3%

17

17

2

0

76

2:7

5

1

5.7

+10%

17

17

1

0

65

2:3

5

0

5.5

0%

11

17

2

-6

50

3:1

1

0

5.1

-19%

Total

76

88

17

-12

358

9:15

21

1

5.7

0%

Stone Marcador Dust II (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

14

2

+7

93

5:2

6

0

7.2

+19%

20

16

1

+4

93

4:0

6

0

6.9

+24%

20

16

3

+4

88

4:3

5

0

6.8

+11%

16

14

3

+2

67

1:3

3

0

5.8

+5%

10

16

2

-6

53

1:1

2

0

4.9

-22%

Total

87

76

11

+11

395

15:9

22

0

6.3

+7%

Ventaja de los equipos Dust II (M3)
Información
Análisis del mapa de Mad Kings vs Stone por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Stone en Dust II

Stone demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Stone en Dust II fueron andrew, quien contribuyó con 21 bajas, y fusco, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 9480 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, Stone mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Mad Kings en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Mad Kings, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Mad Kings en Dust II incluyeron a zock, quien contribuyó con 16 bajas, y ExtasY, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8592 de daño total, Mad Kings no pudo evitar que Stone asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, Mad Kings tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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