0 Comentarios
Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
5730
Bajas con Galil en un mapa
61.8064
Daño de Molotov (promedio/ronda)
7.12
Bajas iniciales en un mapa
7.922.9135
Asistencias en un mapa
114.3517
Puntuación del jugador (ronda)
38401012
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Información
Análisis del mapa de Mad Kings vs Snakes Den por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Mad Kings en Inferno
Mad Kings demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Mad Kings en Inferno fueron SJR, quien contribuyó con 26 bajas, y tor1towOw, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8836 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Mad Kings mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Snakes Den en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Snakes Den, ya que lograron asegurar 6 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Snakes Den en Inferno incluyeron a bird, quien contribuyó con 16 bajas, y lake, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6925 de daño total, Snakes Den no pudo evitar que Mad Kings asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Snakes Den tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios