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Mad Kings Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

26

22

4

+4

91

5:1

6

0

6.9

+9%

21

20

4

+1

80

1:0

3

0

6.2

+4%

21

20

5

+1

70

5:2

6

0

6.0

+3%

21

22

6

-1

70

3:2

5

0

5.9

-15%

15

19

2

-4

60

2:9

4

2

5.0

-4%

Total

104

103

21

+1

370

16:14

24

2

6.0

-1%

Skullcracker Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

22

5

+2

92

1:1

7

0

6.5

+5%

24

22

3

+2

74

6:2

8

0

6.3

-7%

21

18

5

+3

76

2:2

6

0

6.2

0%

20

20

7

0

77

2:3

6

0

6.0

+3%

13

23

4

-10

56

3:8

4

0

4.6

-10%

Total

102

105

24

-3

375

14:16

31

0

5.9

-2%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de Mad Kings vs Skullcracker por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Mad Kings en Ancient

Mad Kings demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Mad Kings en Ancient fueron ExtasY, quien contribuyó con 26 bajas, y Slayerhz, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 11088 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Mad Kings mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Skullcracker en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Skullcracker, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Skullcracker en Ancient incluyeron a kezz, quien contribuyó con 24 bajas, y vtR, que sumó 24. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11244 de daño total, Skullcracker no pudo evitar que Mad Kings asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Skullcracker tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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