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Mad Kings Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

18

3

+1

94

2:4

5

1

6.5

+9%

18

17

4

+1

77

3:3

5

0

6.2

+3%

14

21

3

-7

78

5:3

3

0

5.7

-7%

14

17

2

-3

62

0:4

4

1

5.2

-12%

14

22

0

-8

53

1:0

4

0

5.1

-20%

Total

79

95

12

-16

365

11:14

21

2

5.8

-5%

Infinity Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

18

5

+2

97

8:3

5

0

7.6

+5%

20

14

3

+6

83

1:2

4

0

6.6

+8%

20

19

2

+1

88

3:1

8

0

6.6

-13%

21

14

3

+7

85

1:4

5

1

6.6

-14%

14

14

4

0

63

1:1

4

1

6.0

-24%

Total

95

79

17

+16

417

14:11

26

2

6.7

-8%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de Mad Kings vs Infinity por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Infinity en Ancient

Infinity demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 25 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Infinity en Ancient fueron spamzzy, quien contribuyó con 20 bajas, y k1Nky, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10419 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Infinity mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Mad Kings en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Mad Kings, ya que lograron asegurar 9 de 25 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Mad Kings en Ancient incluyeron a NotJuanjo, quien contribuyó con 19 bajas, y ExtasY, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9114 de daño total, Mad Kings no pudo evitar que Infinity asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Mad Kings tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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