Mad Kings Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

12

18

5

-6

67

1:1

4

2

6.0

-9%

13

19

0

-6

72

5:5

2

1

5.6

-11%

12

18

5

-6

62

0:1

3

0

5.3

-4%

9

20

3

-11

53

1:2

2

0

4.7

-17%

9

20

4

-11

60

1:4

3

0

4.6

-32%

Total

55

95

17

-40

313

8:13

14

3

5.2

-15%

Disconnected Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

10

4

+14

116

4:3

8

0

8.6

+44%

27

11

6

+16

98

3:2

8

0

8.1

+46%

19

14

7

+5

104

5:1

6

0

7.3

+29%

13

11

11

+2

73

1:1

1

0

6.2

+2%

12

9

3

+3

63

0:1

3

1

5.7

+6%

Total

95

55

31

+40

454

13:8

26

1

7.2

+25%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de Mad Kings vs Disconnected por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Disconnected en Ancient

Disconnected demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Disconnected en Ancient fueron silas, quien contribuyó con 24 bajas, y aris, que sumó 27 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9539 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Disconnected mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Mad Kings en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Mad Kings, ya que lograron asegurar 5 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Mad Kings en Ancient incluyeron a Slayerhz, quien contribuyó con 12 bajas, y zock, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6577 de daño total, Mad Kings no pudo evitar que Disconnected asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Mad Kings tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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