M80 Marcador Dust II (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

13

5

+7

95

6:0

4

0

8.2

+17%

17

10

9

+7

97

3:1

3

0

7.3

+27%

16

14

1

+2

80

3:1

3

0

6.8

+3%

12

9

3

+3

59

0:2

2

1

5.8

-1%

11

10

6

+1

64

2:2

1

0

5.8

-11%

Total

76

56

24

+20

395

14:6

13

1

6.8

+7%

Wildcard Marcador Dust II (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

13

15

2

-2

69

1:1

2

0

5.9

-12%

13

13

3

0

65

1:3

5

1

5.7

-7%

11

16

3

-5

72

3:2

2

0

5.6

-12%

9

15

2

-6

62

1:2

1

0

5.2

-25%

10

17

3

-7

52

0:6

3

0

4.1

-23%

Total

56

76

13

-20

319

6:14

13

1

5.3

-16%

Ventaja de los equipos Dust II (M2)
Información
Análisis del mapa de M80 vs Wildcard por el equipo de Bo3.gg

Análisis de M80 en Dust II

M80 demostró su destreza en Dust II, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de M80 en Dust II fueron slaxz-, quien contribuyó con 20 bajas, y s1n, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 7895 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, M80 mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Wildcard en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Wildcard, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Wildcard en Dust II incluyeron a Griizz, quien contribuyó con 13 bajas, y Sonic, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6379 de daño total, Wildcard no pudo evitar que M80 asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, Wildcard tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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