Finalizado
LODIS
2 - 0
GGP
Básico

0 Comentarios

LODIS Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

7

2

+14

137

0:1

7

1

9.9

+67%

14

11

6

+3

103

2:0

3

0

7.8

+10%

12

7

1

+5

70

2:2

4

1

7.4

+43%

11

11

4

0

88

5:1

2

0

7.1

+19%

9

10

5

-1

73

1:1

2

0

6.0

+8%

Total

67

46

18

+21

471

10:5

18

2

7.6

+29%

GGP Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

13

1

+4

105

4:1

6

0

8.0

+53%

10

13

2

-3

69

0:1

3

1

6.1

0%

8

14

4

-6

76

0:3

2

0

4.9

0%

5

13

0

-8

38

1:1

1

0

4.3

0%

6

14

2

-8

51

0:4

0

0

3.9

0%

Total

46

67

9

-21

339

5:10

12

1

5.4

+53%

Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Información
Análisis del mapa de LODIS vs GGP por el equipo de Bo3.gg

Análisis de LODIS en Nuke

LODIS demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 16 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de LODIS en Nuke fueron Flayy, quien contribuyó con 21 bajas, y Majster, que sumó 14 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 7062 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, LODIS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de GGP en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para GGP, ya que lograron asegurar 3 de 16 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de GGP en Nuke incluyeron a powerdy, quien contribuyó con 17 bajas, y przemeklovel, que sumó 10. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5082 de daño total, GGP no pudo evitar que LODIS asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, GGP tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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