Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:26s01:30s
Daño de HE (promedio/ronda)
16.73.4
Bajas con AK47 en un mapa
146.7327
Daño de AK47 (promedio/ronda)
62.325.3
Humo lanzado en un mapa
1915.0373
Aces del jugador
1
Clutch (oponentes)
2
Daño de HE (total/ronda)
12226.8
Daño de HE (total/ronda)
9026.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
31%
Ancient
31%
Inferno
5%
Anubis
5%
Mirage
4%
Vertigo
3%
Overpass
2%
Últimos 5 mapas
Nuke
50%
10
15
Ancient
36%
11
13
Inferno
55%
11
6
Anubis
67%
6
6
Mirage
57%
14
5
Vertigo
50%
4
24
Overpass
45%
11
5
Últimos 5 mapas
Nuke
81%
21
1
Ancient
67%
9
9
Inferno
50%
2
38
Anubis
62%
13
7
Mirage
53%
15
13
Vertigo
53%
15
6
Overpass
43%
14
20
Información
Análisis del partido de Liquid vs ENCE por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Liquid y ENCE, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Anubis, Vertigo, y la victoria fue asegurada por ENCE. El MVP de este partido fue Nertz.
Análisis de ENCE
El equipo ENCE aseguró 35 de 57 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Anubis, Vertigo. También colocaron con éxito 8 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de ENCE fueron Nertz, que contribuyó con 51 bajas, y dycha, que aportó 43 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 21844 de daño total.
En el lado defensivo, ENCE mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Liquid
El equipo Liquid logró asegurar 22 de 57 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 8 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Liquid fueron oSee, que contribuyó con 50 bajas, y YEKINDAR, que aportó 41 bajas. 20310 de daño total por parte de Liquid no pudo evitar que ENCE asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Liquid luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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