Limitless Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

22

16

2

+6

86

2:1

4

2

7.0

+17%

23

17

7

+6

93

2:1

5

0

6.9

+20%

24

23

5

+1

84

7:5

8

0

6.7

+9%

19

19

7

0

69

5:3

4

0

6.3

-11%

10

18

10

-8

45

0:3

0

1

4.7

-24%

Total

98

93

31

+5

378

16:13

21

3

6.3

+2%

ATK Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

29

21

3

+8

101

2:4

7

0

7.0

+20%

19

18

7

+1

83

1:3

5

2

6.4

-3%

21

22

4

-1

79

6:5

3

1

6.3

-2%

11

18

2

-7

46

2:1

2

0

4.9

-23%

12

21

5

-9

42

2:3

2

0

4.6

-35%

Total

92

100

21

-8

351

13:16

19

3

5.9

-9%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de Limitless vs ATK por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Limitless en Ancient

Limitless demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Limitless en Ancient fueron JBa, quien contribuyó con 22 bajas, y kmrn, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10955 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Limitless mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ATK en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para ATK, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ATK en Ancient incluyeron a Pluto, quien contribuyó con 29 bajas, y Swisher, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10169 de daño total, ATK no pudo evitar que Limitless asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, ATK tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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