Prison Break Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

20

2

-3

77

0:2

3

0

5.8

+4%

14

20

4

-6

70

1:0

3

0

5.7

-18%

13

18

2

-5

65

2:4

4

0

5.3

-12%

12

21

5

-9

66

3:7

2

1

5.0

-13%

4

18

4

-14

44

1:3

1

1

4.0

-35%

Total

60

97

17

-37

322

7:16

13

2

5.2

-15%

TeamOne Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

10

8

+9

86

4:1

5

0

7.2

+26%

19

16

8

+3

102

4:3

6

1

7.1

+17%

20

12

6

+8

93

1:1

7

0

6.7

+30%

20

14

4

+6

82

4:2

6

0

6.6

+14%

18

9

1

+9

76

3:0

4

0

6.6

+21%

Total

96

61

27

+35

439

16:7

28

1

6.8

+22%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de Prison Break vs TeamOne por el equipo de Bo3.gg

Análisis de TeamOne en Ancient

TeamOne demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de TeamOne en Ancient fueron Maluk3, quien contribuyó con 19 bajas, y xns, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 10106 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, TeamOne mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Prison Break en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Prison Break, ya que lograron asegurar 7 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Prison Break en Ancient incluyeron a LEARSI, quien contribuyó con 17 bajas, y droid, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7413 de daño total, Prison Break no pudo evitar que TeamOne asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Prison Break tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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