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Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con AWP en un mapa
156.5798
Bajas con USP en un mapa
41.616
Daño de USP (promedio/ronda)
18.24.6
Decoy lanzado (granadas)
31.291
Disparos (total/ronda)
13516
Daño (total/ronda)
40073
Puntuación del jugador (ronda)
43371012
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Daño de HE (total/ronda)
9626.8
Información
Análisis del mapa de LDLC vs WonderKids por el equipo de Bo3.gg
Análisis de LDLC en Inferno
LDLC demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de LDLC en Inferno fueron Maka, quien contribuyó con 27 bajas, y Keoz, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9922 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, LDLC mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de WonderKids en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para WonderKids, ya que lograron asegurar 7 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de WonderKids en Inferno incluyeron a CamZ, quien contribuyó con 18 bajas, y Kursy, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6816 de daño total, WonderKids no pudo evitar que LDLC asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, WonderKids tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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