KOI Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

18

4

+5

89

4:4

6

0

6.8

+17%

20

23

6

-3

77

4:2

4

0

6.3

-1%

20

19

2

+1

70

4:2

4

0

6.0

+1%

18

22

10

-4

72

2:2

4

0

5.8

-6%

15

19

2

-4

63

2:3

2

1

5.3

-8%

Total

96

101

24

-5

371

16:13

20

1

6.0

+1%

ex-ThunderFlash Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

26

18

4

+8

91

6:0

6

0

6.7

+24%

25

18

3

+7

74

3:1

5

0

6.0

+2%

19

20

5

-1

82

1:1

3

0

5.5

+1%

20

18

6

+2

73

3:6

4

0

5.3

+1%

9

23

5

-14

53

0:8

2

7

3.8

-31%

Total

99

97

23

+2

373

13:16

20

7

5.5

0%

Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Información
Análisis del mapa de KOI vs ex-ThunderFlash por el equipo de Bo3.gg

Análisis de KOI en Nuke

KOI demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de KOI en Nuke fueron adamS, quien contribuyó con 23 bajas, y mopoz, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 10746 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, KOI mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ex-ThunderFlash en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para ex-ThunderFlash, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ex-ThunderFlash en Nuke incluyeron a bajmi, quien contribuyó con 26 bajas, y fr3nd, que sumó 25. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10810 de daño total, ex-ThunderFlash no pudo evitar que KOI asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, ex-ThunderFlash tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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