KOI Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

8

6

+12

110

5:2

6

0

8.8

+45%

15

7

9

+8

108

3:0

3

0

8.4

+36%

13

10

7

+3

92

2:2

3

1

7.1

+21%

10

7

6

+3

58

1:0

2

1

6.3

0%

10

7

5

+3

50

1:1

3

1

6.0

-1%

Total

68

39

33

+29

418

12:5

17

3

7.3

+20%

BLEED Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

11

15

2

-4

65

2:5

2

0

4.9

-20%

7

13

4

-6

66

1:3

1

0

4.7

-25%

6

12

2

-6

38

1:1

0

0

4.6

-35%

8

15

2

-7

59

0:2

1

0

4.5

-27%

7

13

2

-6

45

1:1

1

0

4.4

-33%

Total

39

68

12

-29

272

5:12

5

0

4.6

-28%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de KOI vs BLEED por el equipo de Bo3.gg

Análisis de KOI en Ancient

KOI demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 17 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de KOI en Ancient fueron mopoz, quien contribuyó con 20 bajas, y adamS, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7102 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, KOI mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de BLEED en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para BLEED, ya que lograron asegurar 4 de 17 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de BLEED en Ancient incluyeron a hampus, quien contribuyó con 11 bajas, y faveN, que sumó 7. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 4630 de daño total, BLEED no pudo evitar que KOI asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, BLEED tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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