KOI Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

12

12

5

0

56

0:1

3

1

5.7

-8%

11

13

4

-2

74

2:1

3

0

5.7

-2%

9

13

5

-4

73

3:4

1

0

5.6

-10%

10

16

2

-6

64

2:2

1

0

5.2

-16%

7

17

1

-10

47

2:2

2

0

4.4

-33%

Total

49

71

17

-22

314

9:10

10

1

5.3

-14%

Apeks Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

11

2

+8

98

3:1

6

0

7.8

+27%

13

9

5

+4

81

0:0

3

0

6.3

+15%

11

10

3

+1

66

6:5

1

1

6.3

+7%

14

7

2

+7

67

1:1

3

0

6.2

+9%

14

12

9

+2

82

0:2

3

0

6.0

+4%

Total

71

49

21

+22

394

10:9

16

1

6.5

+12%

Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Información
Análisis del mapa de KOI vs Apeks por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Apeks en Vertigo

Apeks demostró su destreza en Vertigo, asegurando 13 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Apeks en Vertigo fueron CacaNito, quien contribuyó con 19 bajas, y STYKO, que sumó 13 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 7483 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Apeks mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de KOI en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para KOI, ya que lograron asegurar 6 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de KOI en Vertigo incluyeron a stadodo, quien contribuyó con 12 bajas, y JUST, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5957 de daño total, KOI no pudo evitar que Apeks asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, KOI tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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