KZG Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

14

16

8

-2

80

5:2

4

0

6.6

+2%

17

14

1

+3

67

1:1

4

0

6.2

+7%

14

16

10

-2

87

3:4

5

0

6.2

+10%

13

16

10

-3

76

0:1

4

0

6.0

0%

8

14

3

-6

51

3:1

1

0

5.3

-19%

Total

66

76

32

-10

362

12:9

18

0

6.1

0%

Justice For Tomorrow Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

11

3

+11

105

3:1

7

1

7.8

+46%

18

12

6

+6

91

2:1

5

1

7.2

+9%

14

12

8

+2

71

2:3

4

1

6.4

+12%

13

18

7

-5

72

2:5

3

0

4.9

+4%

9

14

3

-5

49

0:2

2

0

4.6

-7%

Total

76

67

27

+9

387

9:12

21

3

6.2

+13%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de KZG vs Justice For Tomorrow por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Justice For Tomorrow en Ancient

Justice For Tomorrow demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Justice For Tomorrow en Ancient fueron bixiaoxi, quien contribuyó con 22 bajas, y Kasze, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8131 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Justice For Tomorrow mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de KZG en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para KZG, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de KZG en Ancient incluyeron a foggers, quien contribuyó con 14 bajas, y Samuukxs, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7606 de daño total, KZG no pudo evitar que Justice For Tomorrow asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, KZG tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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