Finalizado
Keyd
2 - 0
INTZ
Completo

0 Comentarios

Keyd Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

26

8

5

+18

107

3:1

7

1

8.6

+45%

20

15

3

+5

91

3:4

5

1

7.3

+19%

19

12

2

+7

81

0:1

5

0

6.8

+14%

17

13

2

+4

80

3:4

5

0

6.5

+17%

13

14

5

-1

74

2:3

3

0

5.8

-6%

Total

95

62

17

+33

432

11:13

25

2

7.0

+18%

INTZ Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

20

2

-2

80

4:1

5

0

6.2

-1%

14

16

2

-2

62

1:2

3

2

5.6

-11%

13

16

0

-3

61

2:1

1

1

5.5

-6%

9

21

2

-12

56

5:3

1

0

4.7

-35%

7

22

3

-15

48

0:4

1

0

3.7

-39%

Total

61

95

9

-34

307

12:11

11

3

5.1

-18%

Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Información
Análisis del mapa de Keyd vs INTZ por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Keyd en Nuke

Keyd demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Keyd en Nuke fueron raafa, quien contribuyó con 26 bajas, y ponter, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 9943 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Keyd mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de INTZ en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para INTZ, ya que lograron asegurar 7 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de INTZ en Nuke incluyeron a gon, quien contribuyó con 18 bajas, y roz, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7060 de daño total, INTZ no pudo evitar que Keyd asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, INTZ tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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