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83
71
36
+12
389
13:11
19
1
+11%
Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:30s01:23s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:29s01:23s
Daño de HE (promedio/ronda)
14.53.4
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.82
Humo lanzado en un mapa
2614.2369
Daño de HE (promedio/ronda)
12.23.4
Victorias de eco contra compra completa
1
Daño (total/ronda)
47373
Puntuación del jugador (ronda)
41821010
Bajas a compañeros
1
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
100%
Anubis
J
100%
Ancient
67%
Inferno
0%
Mirage
0%
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
0
0
Anubis
100%
1
0
Ancient
0%
1
0
Inferno
0%
0
0
Mirage
0%
0
0
Últimos 5 mapas
Dust II
100%
1
0
Anubis
0%
3
0
Ancient
67%
3
0
Inferno
0%
1
0
Mirage
0%
1
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Justice For Tomorrow vs Underground ESC por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Underground ESC en Ancient
Underground ESC demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Underground ESC en Ancient fueron N1ghtraid, quien contribuyó con 22 bajas, y Rahley, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9338 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, Underground ESC mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Justice For Tomorrow en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Justice For Tomorrow, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Justice For Tomorrow en Ancient incluyeron a LarkoTaco, quien contribuyó con 17 bajas, y ELFMELK, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7901 de daño total, Justice For Tomorrow no pudo evitar que Underground ESC asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, Justice For Tomorrow tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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