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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:34s01:23s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:30s01:23s
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:17s00:35s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6528
Bajas con Glock en un mapa
31.4531
Daño de Glock (promedio/ronda)
12.54.2
Humo lanzado en un mapa
2114.2369
Puntuación del jugador (ronda)
41511010
Puntuación del jugador (ronda)
36011010
Clutch (oponentes)
2
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
100%
Dust II
50%
Inferno
50%
Ancient
33%
Nuke
0%
Anubis
0%
Últimos 5 mapas
Mirage
0%
1
0
Dust II
50%
2
0
Inferno
50%
2
0
Ancient
33%
3
0
Nuke
0%
1
0
Anubis
0%
1
0
Últimos 5 mapas
Mirage
100%
1
0
Dust II
0%
0
0
Inferno
0%
1
0
Ancient
0%
0
0
Nuke
0%
0
0
Anubis
0%
0
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwll
Información
Análisis del partido de Just Swing vs UR por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Just Swing y UR, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Mirage, y la victoria fue asegurada por UR. El MVP de este partido fue rage.
Análisis de UR
El equipo UR aseguró 13 de 22 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Mirage. También colocaron con éxito 2 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de UR fueron rage, que contribuyó con 20 bajas, y Risk, que aportó 16 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 8534 de daño total.
En el lado defensivo, UR mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Just Swing
El equipo Just Swing logró asegurar 9 de 22 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Just Swing fueron gas, que contribuyó con 17 bajas, y qqGOD, que aportó 17 bajas. 8139 de daño total por parte de Just Swing no pudo evitar que UR asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Just Swing luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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