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Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
1328
Bajas con Glock en un mapa
11.4531
Daño de Glock (promedio/ronda)
33.34.2
Bajas con Galil en un mapa
21.8162
Daño de Galil (promedio/ronda)
66.76
Bajas con Galil en un mapa
11.8162
Daño de Galil (promedio/ronda)
33.36
Duración del flash en un mapa (segundos)
00:22s00:35s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
828
Humo lanzado en un mapa
314.2369
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
100%
Mirage
93%
Anubis
88%
Nuke
75%
Dust II
50%
Inferno
6%
Ancient
3%
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
0
0
Mirage
0%
2
5
Anubis
0%
2
3
Nuke
0%
1
1
Dust II
50%
2
2
Inferno
75%
4
1
Ancient
60%
5
1
Últimos 5 mapas
Vertigo
100%
1
4
Mirage
93%
14
4
Anubis
88%
17
5
Nuke
75%
4
3
Dust II
0%
0
15
Inferno
69%
13
2
Ancient
63%
8
9
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwlww
- wlwww
Información
Análisis del mapa de Just Swing vs TYLOO por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Just Swing en Inferno
Just Swing demostró su destreza en Inferno, asegurando 2 de 3 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Just Swing en Inferno fueron qqGOD, quien contribuyó con 4 bajas, y Marek, que sumó 3 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 1062 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Just Swing mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de TYLOO en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para TYLOO, ya que lograron asegurar 1 de 3 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de TYLOO en Inferno incluyeron a Jee, quien contribuyó con 2 bajas, y Moseyuh, que sumó 3. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 725 de daño total, TYLOO no pudo evitar que Just Swing asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, TYLOO tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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