13 - 10
11 - 13
6 - 13
Just Swing Marcador Nuke (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

12

14

1

-2

74

0:0

0

0

0%

7

15

4

-8

51

0:0

0

0

0%

7

15

2

-8

47

0:0

0

0

0%

16

15

1

+1

86

0:0

0

0

0%

8

16

3

-8

49

0:0

0

0

0%

Total

50

75

11

-25

307

0:0

0

0

0.0

0%

SemperFi Marcador Nuke (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

8

4

+8

78

0:0

0

0

0%

19

9

2

+10

96

0:0

0

0

0%

19

9

4

+10

103

0:0

0

0

0%

15

13

3

+2

87

0:0

0

0

0%

6

12

7

-6

47

0:0

0

0

0%

Total

75

51

20

+24

410

0:0

0

0

0.0

0%

Ventaja de los equipos Nuke (M3)
Actualmente no hay datos del juego
Información
Análisis del mapa de Just Swing vs SemperFi por el equipo de Bo3.gg

Análisis de SemperFi en Nuke

SemperFi demostró su destreza en Nuke, asegurando 0 de 0 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de SemperFi en Nuke fueron Valiance, quien contribuyó con 16 bajas, y shadiy, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 0 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, SemperFi mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Just Swing en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Just Swing, ya que lograron asegurar 0 de 0 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Just Swing en Nuke incluyeron a gas, quien contribuyó con 12 bajas, y Marek, que sumó 7. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 0 de daño total, Just Swing no pudo evitar que SemperFi asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Just Swing tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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