13 - 10
11 - 13
6 - 13
Just Swing Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

17

4

0

84

0:0

0

0

0%

10

17

5

-7

53

0:0

0

0

0%

16

16

6

0

72

0:0

0

0

0%

19

12

7

+7

85

0:0

0

0

0%

11

15

4

-4

51

0:0

0

0

0%

Total

73

77

26

-4

345

0:0

0

0

0.0

0%

SemperFi Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

13

14

12

-1

53

0:0

0

0

0%

18

15

1

+3

83

0:0

0

0

0%

15

16

7

-1

85

0:0

0

0

0%

10

16

5

-6

55

0:0

0

0

0%

20

13

4

+7

80

0:0

0

0

0%

Total

76

74

29

+2

356

0:0

0

0

0.0

0%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Actualmente no hay datos del juego
Información
Análisis del mapa de Just Swing vs SemperFi por el equipo de Bo3.gg

Análisis de SemperFi en Inferno

SemperFi demostró su destreza en Inferno, asegurando 0 de 0 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de SemperFi en Inferno fueron Valiance, quien contribuyó con 13 bajas, y shadiy, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 0 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, SemperFi mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Just Swing en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Just Swing, ya que lograron asegurar 0 de 0 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Just Swing en Inferno incluyeron a gas, quien contribuyó con 17 bajas, y Marek, que sumó 10. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 0 de daño total, Just Swing no pudo evitar que SemperFi asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Just Swing tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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