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Ventaja de los equipos Dust II (M1)
Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
47.316.3
Daño de USP (promedio/ronda)
164.9
Daño de Glock (promedio/ronda)
12.44.2
Duración del flash en un mapa (segundos)
00:55s00:35s
Bajas con Tec-9 en un mapa
31.3031
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:03s00:35s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
5027
Bajas con Galil en un mapa
31.8164
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
46.616.3
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
5727
Alineaciones
Alineación
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Train
100%
Anubis
47%
Dust II
40%
Inferno
33%
Ancient
31%
Mirage
29%
Nuke
21%
Últimos 5 mapas
Train
0%
0
14
Anubis
0%
2
11
Dust II
33%
9
3
Inferno
42%
12
2
Ancient
43%
14
2
Mirage
29%
7
11
Nuke
50%
4
1
Últimos 5 mapas
Train
100%
2
6
Anubis
47%
19
2
Dust II
73%
26
3
Inferno
75%
12
14
Ancient
74%
19
8
Mirage
0%
0
27
Nuke
29%
7
9
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lllll
- wwwww
Información
Análisis del mapa de Just Swing vs Lynn Vision por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Lynn Vision en Dust II
Lynn Vision demostró su destreza en Dust II, asegurando 13 de 16 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Lynn Vision en Dust II fueron z4kr, quien contribuyó con 20 bajas, y Westmelon, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 7164 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, Lynn Vision mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Just Swing en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Just Swing, ya que lograron asegurar 3 de 16 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Just Swing en Dust II incluyeron a qqGOD, quien contribuyó con 9 bajas, y gas, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 4505 de daño total, Just Swing no pudo evitar que Lynn Vision asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, Just Swing tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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