182
198
47
-16
360
26:32
41
2
Mirage5.7
-3%
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8130
Bajas con AK47 en un mapa
176.7327
Daño de Molotov (promedio/ronda)
10.62
Daño de HE (promedio/ronda)
25.23.4
Victorias de eco contra compra completa
1
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Daño de Molotov (total/ronda)
8823.8
Alineaciones
Alineación
Titular
Suplente
Titular
Suplente
Suplente
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Overpass
75%
Vertigo
50%
Anubis
33%
Inferno
17%
Mirage
17%
Nuke
10%
Ancient
0%
Últimos 5 mapas
Overpass
100%
1
4
Vertigo
0%
0
4
Anubis
0%
0
4
Inferno
50%
8
0
Mirage
67%
3
0
Nuke
60%
5
1
Ancient
0%
0
6
Últimos 5 mapas
Overpass
25%
4
12
Vertigo
50%
10
1
Anubis
33%
3
0
Inferno
67%
15
1
Mirage
50%
6
5
Nuke
50%
10
4
Ancient
0%
0
22
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wlwww
- wlwww
Información
Análisis del partido de John Industries vs Rooster por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre John Industries y Rooster, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Inferno, Mirage, y la victoria fue asegurada por Rooster. El MVP de este partido fue TjP.
Análisis de Rooster
El equipo Rooster aseguró 32 de 58 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Mirage. También colocaron con éxito 5 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Rooster fueron TjP, que contribuyó con 46 bajas, y asap, que aportó 47 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 21907 de daño total.
En el lado defensivo, Rooster mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 15 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de John Industries
El equipo John Industries logró asegurar 26 de 58 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 4 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de John Industries fueron HUGHMUNGUS, que contribuyó con 37 bajas, y motion, que aportó 39 bajas. 20853 de daño total por parte de John Industries no pudo evitar que Rooster asegurara la victoria.
En el lado defensivo, John Industries luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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