JOGA DE TERNO Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

4

4

+13

82

1:1

4

1

7.8

+42%

15

7

3

+8

95

4:2

4

0

7.7

+34%

14

5

2

+9

85

2:1

4

1

7.4

+37%

15

9

5

+6

91

2:1

5

1

7.3

+24%

10

9

17

+1

123

0:1

3

0

6.7

+24%

Total

71

34

31

+37

477

9:6

20

3

7.4

+32%

BESTIA Academy Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

zhoki

9

14

1

-5

52

2:0

3

0

5.2

0%

agt

5

14

5

-9

56

1:1

0

1

5.1

0%

5

15

3

-10

55

2:3

1

0

4.4

-16%

9

15

0

-6

67

0:4

1

0

4.4

-6%

5

14

1

-9

45

1:1

0

0

4.4

-20%

Total

33

72

10

-39

274

6:9

5

1

4.7

-14%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de JOGA DE TERNO vs BESTIA Academy por el equipo de Bo3.gg

Análisis de JOGA DE TERNO en Ancient

JOGA DE TERNO demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 15 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de JOGA DE TERNO en Ancient fueron lealziNho, quien contribuyó con 17 bajas, y Sakamoto, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7149 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, JOGA DE TERNO mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de BESTIA Academy en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para BESTIA Academy, ya que lograron asegurar 2 de 15 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de BESTIA Academy en Ancient incluyeron a zhoki, quien contribuyó con 9 bajas, y agt, que sumó 5. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 4104 de daño total, BESTIA Academy no pudo evitar que JOGA DE TERNO asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, BESTIA Academy tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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