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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7030
Daño de HE (promedio/ronda)
11.83.4
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.82
Daño (total/ronda)
40073
Puntuación del jugador (ronda)
38481012
Disparos (total/ronda)
8616
Multikill x-
4
Daño de HE (total/ronda)
16426.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:26s00:05s
Desactivación en el último segundo
02:04s
Información
Análisis del mapa de JANO vs Conquer por el equipo de Bo3.gg
Análisis de JANO en Inferno
JANO demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 25 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de JANO en Inferno fueron allu, quien contribuyó con 25 bajas, y ZOREE, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9588 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, JANO mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Conquer en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Conquer, ya que lograron asegurar 9 de 25 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Conquer en Inferno incluyeron a eDi, quien contribuyó con 18 bajas, y Jelo, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9127 de daño total, Conquer no pudo evitar que JANO asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Conquer tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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