JANO Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

25

14

4

+11

104

3:3

8

0

7.6

+20%

20

19

2

+1

83

3:2

5

0

6.5

+3%

16

14

2

+2

67

3:1

4

0

6.0

+6%

15

17

7

-2

74

3:2

4

0

6.0

+7%

11

15

5

-4

55

1:4

3

0

4.9

-15%

Total

87

79

20

+8

384

13:12

24

0

6.2

+4%

Conquer Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

18

5

0

85

4:2

4

0

6.6

+10%

18

16

4

+2

82

1:3

6

1

6.3

+13%

20

19

2

+1

73

1:2

6

0

6.1

+12%

12

19

2

-7

63

4:4

2

0

5.6

-8%

11

16

8

-5

62

2:2

4

0

5.4

-17%

Total

79

88

21

-9

365

12:13

22

1

6.0

+2%

Ventaja de los equipos Inferno (M0)
Información
Análisis del mapa de JANO vs Conquer por el equipo de Bo3.gg

Análisis de JANO en Inferno

JANO demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 25 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de JANO en Inferno fueron allu, quien contribuyó con 25 bajas, y ZOREE, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9588 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, JANO mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Conquer en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Conquer, ya que lograron asegurar 9 de 25 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Conquer en Inferno incluyeron a eDi, quien contribuyó con 18 bajas, y Jelo, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9127 de daño total, Conquer no pudo evitar que JANO asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Conquer tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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