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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8130
Daño de Molotov (promedio/ronda)
9.62
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.62
Disparos (total/ronda)
9416
Disparos (total/ronda)
8716
Puntuación del jugador (ronda)
48601012
Daño (total/ronda)
45373
Puntuación del jugador (ronda)
36791012
Daño (total/ronda)
42673
Puntuación del jugador (ronda)
36991012
Información
Análisis del mapa de Isurus vs INTZ por el equipo de Bo3.gg
Análisis de INTZ en Inferno
INTZ demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de INTZ en Inferno fueron Leomonster, quien contribuyó con 19 bajas, y w1, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8424 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, INTZ mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Isurus en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Isurus, ya que lograron asegurar 6 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Isurus en Inferno incluyeron a meyern, quien contribuyó con 15 bajas, y deco, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6532 de daño total, Isurus no pudo evitar que INTZ asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Isurus tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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