INTZ Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

10

5

+9

113

6:0

6

1

9.5

+39%

23

7

1

+16

111

1:0

5

1

9.3

+57%

12

10

4

+2

61

0:2

2

2

6.3

+12%

15

13

3

+2

99

1:5

4

0

6.3

+17%

11

9

3

+2

70

1:2

1

0

6.2

+10%

Total

80

49

16

+31

454

9:9

18

4

7.5

+27%

WINDINGO Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

14

17

4

-3

97

3:3

5

0

6.0

0%

11

14

2

-3

63

3:0

2

0

5.7

-5%

9

16

3

-7

57

0:2

3

1

4.6

-21%

9

18

3

-9

53

2:1

2

0

4.5

-42%

6

17

0

-11

54

1:3

1

0

3.9

-38%

Total

49

82

12

-33

323

9:9

13

1

5.0

-21%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de INTZ vs WINDINGO por el equipo de Bo3.gg

Análisis de INTZ en Ancient

INTZ demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de INTZ en Ancient fueron Leomonster, quien contribuyó con 19 bajas, y desh, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 8163 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, INTZ mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de WINDINGO en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para WINDINGO, ya que lograron asegurar 2 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de WINDINGO en Ancient incluyeron a FRANAR, quien contribuyó con 14 bajas, y bichop, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5820 de daño total, WINDINGO no pudo evitar que INTZ asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, WINDINGO tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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