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INTZ Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

11

15

6

-4

78

1:2

2

0

5.5

-7%

12

12

1

0

56

1:2

2

0

5.4

-8%

11

16

4

-5

69

2:5

1

0

5.4

-11%

11

16

3

-5

64

2:4

2

0

5.0

-6%

3

13

0

-10

19

0:1

0

0

3.4

-45%

Total

48

72

14

-24

286

6:14

7

0

4.9

-15%

TropiCaos Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

19

14

4

+5

95

9:3

5

0

8.1

+13%

15

6

6

+9

59

2:0

5

0

6.7

+21%

16

12

4

+4

88

1:0

3

0

6.7

+19%

12

9

3

+3

68

0:2

2

1

6.0

+6%

10

7

1

+3

50

2:1

3

0

5.7

-1%

Total

72

48

18

+24

361

14:6

18

1

6.6

+12%

Ventaja de los equipos Inferno (M0)
Información
Análisis del mapa de INTZ vs TropiCaos por el equipo de Bo3.gg

Análisis de TropiCaos en Inferno

TropiCaos demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de TropiCaos en Inferno fueron doc, quien contribuyó con 19 bajas, y land1n, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 7577 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, TropiCaos mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de INTZ en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para INTZ, ya que lograron asegurar 5 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de INTZ en Inferno incluyeron a w1, quien contribuyó con 11 bajas, y desh, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6013 de daño total, INTZ no pudo evitar que TropiCaos asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, INTZ tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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