Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Humo lanzado en un mapa
3515.0371
Daño de HE (promedio/ronda)
12.33.4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Bajas a compañeros
1
Daño de Molotov (total/ronda)
10023.8
Daño de HE (total/ronda)
9626.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Información
Análisis del mapa de INTZ vs TropiCaos por el equipo de Bo3.gg
Análisis de TropiCaos en Inferno
TropiCaos demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de TropiCaos en Inferno fueron mawth, quien contribuyó con 22 bajas, y land1n, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 11270 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, TropiCaos mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de INTZ en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para INTZ, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de INTZ en Inferno incluyeron a Leomonster, quien contribuyó con 21 bajas, y lub, que sumó 22. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9596 de daño total, INTZ no pudo evitar que TropiCaos asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, INTZ tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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