INTZ Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

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+11

98

8:7

12

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Ancient7.4

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9

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78

9:7

16

2

Ancient6.9

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44

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6

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71

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12

1

Ancient7

6.5

0%

32

33

11

-1

73

2:7

6

1

Ancient5.2

5.7

0%

31

40

12

-9

69

1:6

7

1

Ancient5.4

5.4

0%

Total

201

176

52

+25

388

23:33

53

5

Ancient6.4

6.3

0%

Hype Marcador

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PUNT. DE MAPAS

40

40

6

0

76

13:9

11

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Ancient6.6

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32

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-11

74

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Ancient6

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Ancient5

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Ancient5.6

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Total

175

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33

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354

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42

2

Ancient5.8

5.8

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SkinClub Worldwide
Ventaja de equipos

Actualmente no hay datos de juegos
Alineaciones
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

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Alineación
Selecciones y vetos
Overpass
Overpass
veto
Nuke
Nuke
veto
Ancient
Ancient
selección
Anubis
Anubis
selección
Inferno
Inferno
veto
Vertigo
Vertigo
veto
Mirage
Mirage
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Overpass

57%

Ancient

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Nuke

41%

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Inferno

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Últimos 5 mapas

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Ancient

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Últimos 5 mapas

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Ancient

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Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del partido de INTZ vs Hype por el equipo de Bo3.gg

En el partido de CS2 entre INTZ y Hype, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Anubis, Ancient, y la victoria fue asegurada por INTZ. El MVP de este partido fue Leomonster.


Análisis de INTZ

El equipo INTZ aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Anubis, Ancient. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.


Los jugadores destacados de INTZ fueron Leomonster, que contribuyó con 47 bajas, y desh, que aportó 47 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 21778 de daño total.


En el lado defensivo, INTZ mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.


Análisis de Hype

El equipo Hype logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.


Los jugadores destacados de Hype fueron Haz4rt, que contribuyó con 40 bajas, y max, que aportó 32 bajas. 19845 de daño total por parte de Hype no pudo evitar que INTZ asegurara la victoria.


En el lado defensivo, Hype luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.

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