Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Molotov (promedio/ronda)
11.22
Daño (total/ronda)
43373
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Daño de Molotov (total/ronda)
21523.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:18s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:32s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:34s01:30s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Overpass
57%
Ancient
55%
Nuke
41%
Anubis
37%
Mirage
27%
Inferno
14%
Vertigo
12%
Dust II
0%
Últimos 5 mapas
Overpass
0%
0
40
Ancient
55%
22
6
Nuke
41%
22
12
Anubis
59%
17
1
Mirage
41%
17
7
Inferno
22%
18
15
Vertigo
29%
7
12
Dust II
0%
0
0
Últimos 5 mapas
Overpass
57%
7
7
Ancient
0%
9
5
Nuke
0%
5
11
Anubis
22%
9
4
Mirage
14%
14
3
Inferno
36%
11
0
Vertigo
17%
6
1
Dust II
0%
0
1
Información
Análisis del partido de INTZ vs Hype por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre INTZ y Hype, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Anubis, Ancient, y la victoria fue asegurada por INTZ. El MVP de este partido fue Leomonster.
Análisis de INTZ
El equipo INTZ aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Anubis, Ancient. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de INTZ fueron Leomonster, que contribuyó con 47 bajas, y desh, que aportó 47 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 21778 de daño total.
En el lado defensivo, INTZ mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Hype
El equipo Hype logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Hype fueron Haz4rt, que contribuyó con 40 bajas, y max, que aportó 32 bajas. 19845 de daño total por parte de Hype no pudo evitar que INTZ asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Hype luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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