INTZ Marcador Inferno (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

8

17

4

-9

92

1:3

2

0

5.3

-15%

9

18

0

-9

60

1:0

0

0

4.9

-32%

7

17

3

-10

60

1:3

2

0

4.3

-35%

6

14

2

-8

39

1:2

2

0

4.1

-34%

8

15

1

-7

47

1:6

1

0

4.0

-26%

Total

38

81

10

-43

297

5:14

7

0

4.5

-28%

Bravos Marcador Inferno (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

4

4

+20

107

3:1

8

1

9.3

+52%

19

10

5

+9

116

6:3

5

0

8.7

+36%

13

8

6

+5

92

1:1

3

0

6.9

+14%

12

7

1

+5

68

3:0

3

0

6.8

+9%

13

9

5

+4

68

1:0

4

0

6.6

-3%

Total

81

38

21

+43

452

14:5

23

1

7.6

+22%

Ventaja de los equipos Inferno (M3)
Información
Análisis del mapa de INTZ vs Bravos por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Bravos en Inferno

Bravos demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Bravos en Inferno fueron Tuurtle, quien contribuyó con 24 bajas, y Leomonster, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8579 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Bravos mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de INTZ en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para INTZ, ya que lograron asegurar 3 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de INTZ en Inferno incluyeron a DANVIET, quien contribuyó con 8 bajas, y guZERA, que sumó 9. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5647 de daño total, INTZ no pudo evitar que Bravos asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, INTZ tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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