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Insilio Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

16

10

+3

104

2:3

4

1

6.9

+19%

21

17

2

+4

91

3:3

9

0

6.9

+9%

20

17

4

+3

88

2:4

5

0

6.6

+10%

12

14

5

-2

47

1:2

3

1

5.3

-17%

9

15

5

-6

55

0:3

1

0

4.7

-24%

Total

81

79

26

+2

385

8:15

22

2

6.1

-1%

Permitta Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

13

3

+11

98

4:2

6

0

7.6

+39%

17

15

3

+2

78

6:2

4

1

6.6

+12%

14

17

4

-3

72

3:2

4

0

5.9

-6%

15

19

5

-4

70

2:1

3

0

5.6

-10%

9

17

4

-8

48

0:1

2

0

4.5

-3%

Total

79

81

19

-2

366

15:8

19

1

6.1

+6%

Ventaja de los equipos Nuke (M2)
Información
Análisis del mapa de Insilio vs Permitta por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Insilio en Nuke

Insilio demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Insilio en Nuke fueron FpSSS, quien contribuyó con 19 bajas, y Polt, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8866 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Insilio mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Permitta en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Permitta, ya que lograron asegurar 10 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Permitta en Nuke incluyeron a maaryy, quien contribuyó con 24 bajas, y mASKED, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8413 de daño total, Permitta no pudo evitar que Insilio asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Permitta tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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