0 Comentarios
Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con M4A1 en un mapa
114.491
Bajas con Glock en un mapa
31.4456
Intercambios en un mapa
9.023.4638
Ronda rápida (segundos)
00:26s01:55s
Ronda rápida (segundos)
00:32s01:55s
Ronda rápida (segundos)
00:15s01:55s
Puntuación del jugador (ronda)
36971011
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
57%
Nuke
42%
Mirage
25%
Anubis
13%
Overpass
3%
Ancient
1%
Vertigo
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
0
21
Nuke
42%
12
2
Mirage
40%
10
5
Anubis
63%
16
1
Overpass
67%
3
14
Ancient
60%
15
7
Vertigo
55%
11
1
Últimos 5 mapas
Inferno
57%
21
8
Nuke
0%
1
29
Mirage
65%
23
2
Anubis
50%
12
18
Overpass
70%
10
9
Ancient
59%
29
3
Vertigo
55%
11
9
Información
Análisis del partido de Insilio vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Insilio y Endpoint, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Ancient, y la victoria fue asegurada por Insilio. El MVP de este partido fue FpSSS.
Análisis de Insilio
El equipo Insilio aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Insilio fueron FpSSS, que contribuyó con 24 bajas, y Polt, que aportó 17 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 8484 de daño total.
En el lado defensivo, Insilio mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Endpoint
El equipo Endpoint logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Endpoint fueron CRUC1AL, que contribuyó con 21 bajas, y MiGHTYMAX, que aportó 15 bajas. 7851 de daño total por parte de Endpoint no pudo evitar que Insilio asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Endpoint luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios