InControl Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

12

14

6

-2

76

3:3

2

0

5.9

+3%

13

13

1

0

64

1:1

3

0

5.6

0%

8

15

5

-7

64

2:3

2

0

5.0

-24%

11

14

0

-3

47

0:0

3

0

5.0

-13%

9

16

3

-7

50

2:6

1

0

4.6

-24%

Total

53

72

15

-19

300

8:13

11

0

5.2

-12%

undefined Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

8

4

+16

102

2:1

7

1

8.1

+51%

15

12

6

+3

84

5:0

4

0

6.8

+7%

12

9

4

+3

74

1:0

4

1

6.3

+9%

10

13

11

-3

67

3:1

1

0

5.9

-18%

11

11

2

0

38

2:6

3

0

4.7

-13%

Total

72

53

27

+19

366

13:8

19

2

6.4

+7%

Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Información
Análisis del mapa de InControl vs undefined por el equipo de Bo3.gg

Análisis de undefined en Nuke

undefined demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de undefined en Nuke fueron BeaKie, quien contribuyó con 24 bajas, y chop, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 7682 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, undefined mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de InControl en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para InControl, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de InControl en Nuke incluyeron a DYLAN, quien contribuyó con 12 bajas, y FIEND, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6303 de daño total, InControl no pudo evitar que undefined asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, InControl tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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