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Ventaja de equipos
Puntuación
4.8
7.5
Nuke2.7
Rondas ganadas
2
13
Nuke11
Bajas
35
70
Nuke35
Daño
4.5K
7.12K
Nuke2618
Economía
232.45K
347.8K
Nuke115350
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:21s01:23s
Bajas con M4A1 en un mapa
84.306
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
5916.3
Daño de Glock (promedio/ronda)
12.34.2
Daño de HE (promedio/ronda)
15.33.4
Bajas con USP en un mapa
31.5972
Daño de USP (promedio/ronda)
24.44.9
Bajas con Glock en un mapa
41.4531
Daño de Glock (promedio/ronda)
14.44.2
Bajas con M4A1 en un mapa
94.306
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Anubis
G
68%
Train
G
67%
Mirage
G
67%
Nuke
G
40%
Ancient
G
39%
Dust II
G
37%
Inferno
0%
Últimos 5 mapas
Anubis
32%
22
4
Train
0%
0
5
Mirage
11%
9
9
Nuke
27%
11
3
Ancient
25%
16
6
Dust II
38%
8
6
Inferno
0%
1
9
Últimos 5 mapas
Anubis
100%
2
17
Train
67%
3
8
Mirage
78%
9
3
Nuke
67%
9
1
Ancient
64%
11
5
Dust II
75%
8
5
Inferno
0%
0
14
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- llwww
- lwllw
Información
Análisis del partido de InControl vs Getting Info por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre InControl y Getting Info, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Nuke, y la victoria fue asegurada por Getting Info. El MVP de este partido fue shane.
Análisis de Getting Info
El equipo Getting Info aseguró 13 de 15 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Nuke. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Getting Info fueron shane, que contribuyó con 16 bajas, y dare, que aportó 15 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 7120 de daño total.
En el lado defensivo, Getting Info mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de InControl
El equipo InControl logró asegurar 2 de 15 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de InControl fueron TyRa, que contribuyó con 9 bajas, y Beast, que aportó 6 bajas. 4502 de daño total por parte de InControl no pudo evitar que Getting Info asegurara la victoria.
En el lado defensivo, InControl luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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